분류 전체보기 썸네일형 리스트형 돌부처의 심장을 뛰게 하라. 책구경을 위해 교보문고에서 표지가 인상 깊어 들어서 쓰윽 넘기다 본 한 귀절이 2007년 마지막 책으로 기억남는 책이 되었습니다. "내게 만약 나무를 베어 넘어뜨릴 시간으로 여덟 시간이 주어진다면, 여섯 시간을 도끼날 가는데 쓰겠다.-링컨-" 작년에 옮긴 회사에 1년이 넘어가는데도 적응을 못하고 있는 스스로의 모습을 볼때 쉬운 문제만은 아니구나 싶었습니다. 처음에는 회사의 문제, 상대의 잘못으로 치부했는데... 시간이 지날수록 근본적인 해결책보다 스스로 풀어가는 방법이 필요하다고 생각이 들더군요. 6월부터 시작한 프로젝트에서 개발PL과의 마찰 아닌 마찰은 어떻게 보면 스스로에게 커뮤니케이션을 이뤄가는 능력 부족이 문제가 아닌가... 싶을때 많은 생각을 하게 해 주더군요. 협상과 커뮤니케이션 능력은 굉장히.. 더보기 세상을 바꾼 블로그 10년 강팀장이 개인적으로 블로그를 사용한 시점은 오래되지 않았습니다. 여러개의 개인 웹사이트를 관리하다.... 블로그를 변경한뒤 많은 부분에서 변화가 있었습니다. 정보도 더 많이 교류/공유하게 되었고... 더 많은 사람들도 알게 되었던 것 같습니다. 1997년 존바거가 매일 자신의 글을 웹사이트에 올리면서 시작되어 벌써 10년이라는 세월이 흘렀다고 하는 군요. 10년동안 블로그는 전 세계적으로 1억 12만개로 확대 되어 웹에서는 중요한 매체로 자리 잡은 것 같습니다. 요즘에 선후배들 중 사이트를 만들고 싶다는 의견을 물어보면 제일 먼저 블로그를 애기하고, 회사 사이트를 만들고 싶다고 해도 먼저 블로그를 애기하는 것 보면 강팀장 스스로도 블로그에 푹빠져 있는 것은 사실 인가 봅니다. 당분간 테툴을 쓰고 네이버 .. 더보기 관리자의 책임을 벗어날 수 없다.!! 믿음의 윤리 한 선주가 이민선을 보내려고 한다. 그는 배가 낡았고, 처음부터 그렇게 잘 만들어지지 않았다는 것을 안다. 그 배는 여러 바다와 나라를 향해했으며, 종종 수리를 요했다. 그런 의구심으로 인해 항해에 적합하지 않다는 생각을 해 왔다. 의구심이 그를 괴롭히고, 기분을 좋지 않게 했다. 비록 많은 돈이 들더라도 배를 철저히 검사하고 수리해야겠다고 생각했다. 그러나 배가 출항하기 전 그는 이런 우울한 감삼을 극복하는데 성공했다. 스스로에게 '이 배는 정말 수많은 항해를 무사히 마쳤고 폭풍우를 견뎌 왔어. 따라서 이번 여행을 무사히 마치지 못할 거라는 생각은 부질 없는 짓이야.' 하고 말한다. 그는 자신의 믿음을 '신의 섭리(Providence)'로 간주했다. 신의 섭리는 좋은 삶을 영위하기 위해 고.. 더보기 죽음의 행진 2007년도 12월 한달이 남았습니다. 올해 강팀장은 하나의 프로젝트를 수행하고 지금 하나의 프로젝트를 수행중에 있습니다. 사실 요즘들어 부쩍 고민이 많은 생활을 하고 있습니다. 11년을 넘도록 많은 프로젝트를 하면서 항상 죽음으로 가는 길을 많은 변명과 회사의 명분으로 떠 맡은 경우가 얼마나 있었나 싶더군요. (물론 모든 프로젝트가 그런 것은 아니였습니다. 그리고 스스로 죽음으로 가는 프로젝트를 자청해 맡은 적도 여러번 있었습니다.) 많은 분들과 대화와 토론을 하다 보면 "아직도 우리나라에서는...." 라는 극단적 이야기를 많이 듣곤 합니다. 그럴땐 소주 몇잔으로 서로에게 위로를 하곤 하지만... 오늘 끝으로 읽은 『소프트웨어 프로젝트에서의 리스크 관리』를 보면서 두가지 생각이 들더군요. 하나는 어떻게.. 더보기 소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리 - Waltzing with Bears Project Management 관련 책의 대부분이 그들의 방법론 중심을 책을 저술하는 것이 사실입니다. 읽다보면 자신이 알는 것과는 다른 내용과 이해하기 어려운 프로세스에 대한 이야기로 일괄하다 결국 반도 못보고 책을 덮어 버리는 경우가 많았습니다. 블로그에 담아두고 있다가... 이번 프로젝트를 수행하면 꼭 읽어야 겠구나 싶어 1년 가까이 북마크만 해 놓았던 책을 구매를 하고야 말았습니다. (강팀장의 책 수집 블로그 http://blog.yes24.com/hanjum) 프로젝트 관리자 또는 리더(매니저)라면 한번 읽어 시길 추천합니다. 기술적인 방법론을 익힌기 위한 분도 괜찮겠지만 요즘 들어 왠지 답답한 분이나... 변명이 필요한 분이라면 재미있게 읽을 수 있을 것 같습니다. (^^ 제 경험일까요??.. 더보기 피츠의 법칙 T 는 동작을 완수하는 데 필요한 평균 시간이다. 전통적으로 연구자들 사이에서는 MT(Movement Time)이라고도 한다. a 와 b 는 실험 상수로서 데이타를 측정하기 위해 직선을 측정하여 얻어진 실험치로 결정한다. D 는 대상 물체의 중심으로 부터 측정한 거리이다. 전통적으로 연구자들 사이에서는 A (Amplitude)라고도 한다. W 는 움직이는 방향을 축으로 하였을때 측정되는 목표물의 폭이다. 또한 W는 최종 목표치에 다다를때 허용되는 오차치이기도 하다. 그래서 목표중심의 ± W/2 이다. 목표물의 크기가 작을 수록 목표에 도달하는데 속도와 정확도가 떨어지고, 거리가 멀수록 시간이 오래 걸린다. 라는 법칙입니다. 피츠 법칙은 웹개발(특히 기획, UI, 웹디자인)에서 중요한 법칙입니다. (폴 피.. 더보기 [프로젝트 실패의 원인] 프로젝트 실패 인적자원 때문인 경우는 작다. 많은 통계와 사례를 IT프로젝트 성공율에 대한 평가가 좋지 못한 것이 사실입니다. IT프로젝트 성공율은 30%도 체 도달하지 못하는 경우가 많습니다. (CHAOSR보고서를 보면 시간이 지날수록 성공율은 올라가긴 하지만, 30%를 넘지 못하는 경우가 많다고 보고하고 있습니다.) 이런 현상은 프로젝트의 규모가 클수록 (성공률) 더 낮게 나오고 있습니다. 프로젝트 실패의 원인에 대해서 우리는 흔히 인력에 대한 부분이 가장 높다고 생각하는 경우가 많습니다. 인력관리는 프로젝트 성공을 위한 중요한 활동임에 틀림이 없습니다. 투입시기 및 일정, 외주관리, 스킬함양등등 인력활동이 중요한 요건이라고 생각하고 있으며 특히 인력 투입시기와 기술적 요건을 실패를 가져오는 직접적인 요인이라고 말하곤 합니다. 하지만 인력에 의.. 더보기 프로젝트 매니저와 아키텍트를 혼동하는 사람들 소프트웨어 프로젝트가 실패하는 이유에는 수많은 원인들이 있다. 가장 고전적인 원인을 꼽는다면 ‘잘못 결정된 프로젝트 기간과 비용’일 것이다. 또는 요구사항을 제대로 파악하지 않았거나 빈번하게 수정했기 때문일 수도 있고, 주요 이해관계자의 참여 또는 경영층의 지원이 부족했거나, 제대로 된 프로젝트 계획을 작성하지 않았기 때문일 수도 있다. 그것도 아니면 프로젝트 또는 조직 내부의 정치적인 문제 때문일 수도 있다. 어떤 최악의 프로젝트에서는, 그 모든 요인들이 결합해서 나쁜 시너지를 만들어내고 그 결과로 참담한 상황을 맞이하기도 한다. 프로젝트에 나쁜 영향을 미치는 모든 요인들에 대해 살펴보려면 엄청난 지면이 필요할 것이다. 이번 컬럼에서는 가장 중요한 실패 원인 중 하나이지만 잘 거론되지 않는 사실을 하나.. 더보기 보면 볼수록 많은 생각을.... 아무도 답을 안 단다는.... 저의 생각은 이렇습니다... 일단 각 번호를 개별 프로젝트로 간주해보면.. 각 팀은 다른 두팀과 각각 2개씩의 프로젝트를 하고 있습니다... 1번은 A,B팀 2번은 A,C팀 4번은 B,C팀 3번은 A,B,C팀이 프로젝트를 하고 있는거죠.. 그리고 Matrix 조직의 형태를 띄고 있다는 걸 알수 있고요.. 우선 Communication channel을 한번 살펴보죠.. 1번,2번,4번은 채널수가 모두 1개입니다. 3번은 채널수가 2개입니다. 채널수가 많다는 것은 그만큼 Communication에 많은 신경을 써야 한다는 얘기가 되겠죠.. 그리고 한 조직내에서 모든 팀이 프로젝트로 관계를 맺고 있기 때문에 Matrix 조직의 특성상 3번은 정치적인 프로젝트로 발전한 가능성이 아.. 더보기 "워크넷(www.work.go.kr)"을 아십니까? 우리나라의 구인 및 구직에 관한 인터넷 사이트는 수백여 개에 이르고 있다. 이 가운데 점유율이 10% 이상인 5개 사이트는 '잡코리아', ' 커리어', '워크넷', '인크루트', '사람인' 등이다. 노동부의 '워크넷'을 제외한 구인.구직 인터넷 사이트는 모두 민간의 취업알선 정보망이다. 민간 취업알선 정보망들은 사이트마다 특성이 있으나 '잡넷'에서 구직자들에게는 업종별, 직종별, 지역별로 채용 정보를 제공하고, 구인 기업에게는 취업을 희망하는 구직자 정보를 제공하여 양자를 이어주는 역할을 하고 있다. 대부분의 민간 취업알선 정보망은 사이트를 이용하는 기업이나 개인으로부터 일정액의 수수료를 받고 있다. 정부에서 운영하는 취업알선 정보망으로 대표적인 것은'워크넷(http://www.work.go.kr. )'.. 더보기 사이트에 검색엔진이 필요 없는 것일까? 지금 수행하고 있는 프로젝트 때문이기도 하지만 요즘에 부쩍 검색에 관련한 생각을 많이 하고 있는 것 같습니다. 초기 시작은 이렇게 되었습니다. "Main Navigation 에 존재하고 있는 통합검색 바를 사용자가 그곳에 무엇을 검색할 것인가에 대해 명확히 인식을 하지 못하더라" "그래서 통합검색 바를 본 서비스에서 제외 시켜야 옳다" 한편으로 이해가 가지만 한편으로 참~!! 이해가 가지 않는 부분이기도 했습니다. 정말 사용자가 통합검색 바에 대해서 인식도가 낮을까? 본 프로젝트에서 통합검색이 사용성이 떨어질까? 그렇게 시작한 고민이 이런저런 고민과 연구를 해 보게 하더군요. 먼저.... 사용성에 관련한 책을 하나 구입했습니다. 그리고 그곳에서 재미 있는 부분을 보았습니다. 사용자 실패의 5가지 주요원인.. 더보기 평균 27초 - 웹 기획자의 고민 "평균 27초" 요즘 프로젝트를 진행하면서 많은 생각을 하게 됩니다. 웹사이트의 이용자.... 한편으로 참 쉬운 단어 같은데, 항상 머리속에 중심으로 잡아 놓고 서비스 기획을 해야 합니다. ● 27초의 의미 위의 "평균 27초"는 웹사이트 이용자가 평균 하나의 웹사이트에 머무는 평균 시간입니다. 물론 자주가는 사이트나 특정 목적을 가지고 있는 사이트는 평균 27초 라는 수치가 맞지 않을 수 있습니다.(지금 강팀장이 글을 쓰고 있는 이 순간도 벌써 27초를 넘었으니...) 27초란 목적에 도착후 사이트 이용에 대한 시간이 아니라, 목적에 도달하기 위해 서핑을 통한 검색과, 각종 리스트를 통합 접근을 시도할때 거쳐가는 많은 사이트중 하나의 사이트를 방문하는 시간 입니다. 예를 들어 요즘에 강팀장이 한참 관심.. 더보기 Search(검색)과 User Test(사용자테스트) 얼마전 많은 생각을 해 볼 수 있는 기회를 가졌습니다. 한가지 논점에서의 생각이였는데.... 아무래도 정리가 되질 않아... 이곳저곳 자료도 찾아보고 짧은 지식에 이렇게 저렇게 맞춰 볼려고도 고민을 많이 했습니다. 그런데 그렇게 시작한 고민은 몇일을 머리속에서 핑핑 돌더니 이렇다 할만한 결론은 근처도 못가로 스스로의 딜레마에 빠져 버리게 만들더군요. 그건 Search(검색), UT(사용자테스트), Usability(유저빌리티), Findability (파인빌리티)와의 관계 입니다. 전 이 4개의 관계가 비슷한 선상에 있는 이론들로 이해하고 있었습니다. Findability 를 위해, Search를... 이는 Usability를 위해 결국 UT에서의 높은 효율도를 위해... 어느 것이 중요하다 중요하지 않.. 더보기 아침 "거기에서" 170억짜리 빵을 추천 받았습니다. 아침에 지하철을 지날때마다 갓쪄 온듯한 천원짜리 떡들과.... 지하철 만남의 광장(강남역) 우측에 있는 작은 빵집에서 김이 모락 모락 나는 샌드위치를 빠르게 구워내는 모습을 보면 항상 허기가 집니다. "아침을 거르셨군요??" 사실 이런 질문에.... "네~ 전... 아침을 먹지 않습니다. ^^ " 아침에 간단한 우유 한잔에 오전내내 화장실에 붙어 있더라도.... 전 저녁에 너무 일찍 식사를 했거나... 밤 늦게까지 작업을 했다면... 간단한 간식거리라도 먹었으면 하는 바램이 생기기도 합니다. 특히 오늘 같은 날이 그렇지 않을까요? (어제... 점심도 그르고... 바쁘게 왔다갔다 하다... 저녁대신 술한잔하고... 이내 피곤해서 잤다면... 아침엔 어디서 해장이라도 했으면.... 싶습니다.) 메일을 확인하.. 더보기 구글 Korea 성공할 수 있을까??? 요즘에 강팀장이 읽는 책들 대부분에서 성공사례로 구글을 뽑고 있습니다. 그런 내용을 읽을 때마다 한가지 의문점이 계속 들었습니다. 검색 방법이나, 알고리즘이나, 기술적인 부분에서 뛰어난 기능을 자랑하고 있지만 과연 국내에서 구글은 서비스 어필을 할 수 있을까 하는 것입니다. 이런 의문점은 몇가지 배경을 근거로 하고 있습니다. 1. 초고속데이터망 - 전세계 1위 초고속 데이터망은 실 속도에 대한 체감속도 면역화 되어 간다고 할 수 있습니다. 빠릅니다. 하지만 멀티미디어는 아직 느립니다.(국내는 빠르지만 국내 사용자들은 그렇게 오해를 하고 있는 분들이 많습니다.) 속도를 위한 TEXT 정보 위주의 서비스 보다 Design이 가공된 Muti 정보 위주의 서비스에 더 신뢰를 가지는 것이 사람의 심리중 하나 입니.. 더보기 파인빌리티의 범위는? 파인빌리티 상호 연결된 관계 파인빌리티란 사용자에게 3가지를 제공해야 합니다. ① 위치를 찾거나 찾을 수 있는 경로를 제공해야 하고, ② 현재의 위치를 파악할 수 있도록, ③ 검색을 지원 등입니다. 3가지 모두 하나의 Point가 있습니다. "정보를 쉽게 찾기 위한 방법" 입니다. 기획자, 디자인, 개발자 모두 중요하게 생각해야 할 부분 중 하나가 파인빌리티 입니다. 사용자가 인터넷을 이용에서 가장 많은 비중을 차지하고 있는 것이 정보 수집/검색입니다. (만15세이상 인터넷 이용자가 인터넷을 이용함으로써 가장 많이 사용하고 있는 분야는 ‘정보수집(72.1%)’이며, 다음으로 ‘음악듣기(37.8%)’와 ‘쇼핑(30.6%)’순으로 조사됨 - 2006년 상반기 정보화실태조사 정보통신부 한국인터넷진흥원 보고中) 우리는 흔히 정보검색, 수집.. 더보기 검색이 필요한 이유 강팀장은 지금 바다위(인터넷)에 작은섬(정보, 홈페이지, 블로그, 쇼핑몰, 상품)위에 서 있습니다. 처음에 작은섬을 가졌을땐 스스로도 커 보였고, 섬도 큰 영역이였습니다. 섬 위에서 깡충깡충 뛸수도 있었죠..... 시간이 지날수록 바다위의 강팀장의 작은섬이 얼마나 작은지 조금씩 알게 되었습니다. 이제 이 넓은 바다에서 다른 친구들이 강팀장을 어떻게 찾아오지?? 넓고 넓은 바다에 콩알만한 섬인데...... 강팀장의 고민은 그 폭을 넘어 이 넓은 바다에 콩알만한 섬이 그 수를 다 셀수 없을 정도로 많다는 것입니다. 그 많은 섬들위의 사람들 소리를 고래고래 "나야~!! 나~!!" 질러봐도 도통 똑같은 모습에 똑같은 섬을 가지고 있으니.... 친구들이 찾아오게 하기 위해서는 뭔가가 필요한 것 같습니다. 정보가 .. 더보기 Project 일정이 지켜지지 않는 이유는? 얼마전 M회사에 이력서를 제출한 바 있었다. 10년이면 강산이 바뀐다고 하던데.... 강팀장은 시작때나 지금이나 크게 변한 것이 없는 것 같다. 처음 프로그래머로 시작해서 2002년 회사를 운영하고 M&A 할때까지 사장으로 있으면서도 프로그래머로 일했다. C > CGI > Perl > PHP > JAVA 회사를 M&A 되었을때 회사 선임 팀장을 맡으며 프로젝트를 관리하기 시작한 것이 벌써 5년이란 시간이 흐르고 있는데... 지금 강팀장의 명함은 웹기획자가 되어 있다. 이력서를 낸뒤 일주일 정도 지나서 면접이 잡혔고, 면접을 봤다. 면접을 진행했던 담당 차장님의 질문이 지금 강팀장의 상황에서 머리속을 떠나지 않고 있다. Q. 수주를 받은 Project의 일정이 왜 지켜지지 않을까요? A. Project의 .. 더보기 반드시 알아야할 파인더빌리티 ?? - 검색2.0 발견의 진화를 읽고 길찾기의 정의 길찾기란 사람들이 한 장소에서 다른 장소로, 혹은 안이나 밖으로 이동하기 위해 인지하고 행동하는 일련의 과정을 말한다. 길찾기는 사람에 따라, 환경에 따라, 그리고 상황에 따라 간단해질 수도 있고 번거로워질 수도 있다. 길찾기의 과정은 5단계로 볼 수 있다. 먼저 자신이 어디에 있는지를 알고, 목적지가 어디인지를 알아야 하며, 최상의 경로를 통해 목적지에 도달한 다음, 목적지를 확인한 후 다시 원점으로 다시 돌아가는 길도 알아낼 수 있어야 한다. - 잰 카드먼과 마이런 그랜트 『방향 감각』 - 검색 2.0 발견의 진화 中 피터 모빌의 검색 2.0 발견의 진화(Ambient Findability)는 WEB2.0 트랜드 이야기는 거의 내용에 담고 있지 않다. 뿐만 아니라 요즘 출판되고 있는 경.. 더보기 블로그 비즈니스 저자 : 식스어파트, 제경모 출판사 : CM 책소개 : 저렴한 비용으로 누구나 만들 수 있는 블로그, 그렇지만 성공하는 블로그는 손에 꼽을 정도이다. 지금도 인터넷에서는 블로그들이 어떤 누구의 방문도 받지 못하고 사장되어 있다. 그 이유는 무엇일까? 어떻게 해야 수십만개의 블로그가 존재하는 인터넷에서 눈에 확 띄는, 성공할 수 있는 블로그를 만들 수 있을까? 블로그 마케팅의 성공 여부는 그 기획단계에서 판가름 난다고 할 수 있다. 즉, 무턱대고 만들어 놓는 것만이 최선은 아니라는 뜻이다. 이 책에서는 기획서 작성법과 업무의 흐름도 등 구체적인 블로그 제작법과 운영 노하우에 대해 자세히 설명하고 있어 실무에 곧바로 적용해 볼 수 있다. 사실 꼭 살려고 산 책이 아니였습니다. 교보문고에 갔다가 몇권의 책과 .. 더보기 강남 시내 한 복판에 벚꽃 덕분에... 올해 봄엔 TV 뉴스에서만 벚꽃 구경을 했습니다. 10일까지.. 여의도에서는.... 강팀장 고향에도 벚꽃이 멋있는 곳이 몇 군데 있습니다. 진해, 하동, 그리고... 외지에 잘 안 알려졌지만... 성 전체가 벚꽃으로 덮혀 어느 지역보다 멋찐 사천 선진리성(이때까지 벚꽃 구경하기 좋다고 여러곳을 둘러봤지만.. 선진리성 만큼 멋찐 곳은 없었습니다. ^^ -본문 아래 참조 ) 올해는 벚꽃 구경 못가고 있는데... 강남 시내 한 복판에 벚꽃 몇그루에 (작지만...) 벚꽃이 활짝 피었더군요. 고향 생각도 나고... (하긴 지금 내려가 봤자 거진 다 졌을 겁니다만...) 퇴근하면 퇴근길이 가벼웠습니다. 사진을 찍을 때가... 6일이니깐... 일주정도 전입니다.... 오늘 아침에 보니깐.. 이제 꽃잎이 떨어지더군요... 더보기 롱테일의 3가지 동인 이전에 idea 수첩에 적어 놓았던 것을 정리해 보았습니다. 강팀장은 아직 롱테일에 대해서 확실한 개념을 못 잡았는지... 여러 곳에 적용해 볼려는 시도에서 항상 의문점이 들기 시작합니다.ㅡ.ㅡ;; ○ 롱테일의 3가지 동인 - 생산도구의 대중화 - 유통구조의 대중화 - 수요와 공급의 연결 ↓ ★ 정보의 시대(information age)를 떠나 추천의 시대(Recommendation age)로 접어들고 있다. ↓ 개미집단, 네트워크집단, 입소문을 내어줄 충성 고객 더보기 멧칼프 법칙과 강팀장 주위의 네트워크 얼마전 파레토법칙 & 블루오션 & 롱테일 - 1. 시작의 글 에서 어릴적 무어법칙에 대해 잠시 말한적이 있다. 무어법칙외에 또 무엇이 지금의 IT 정보체제를 이야기할 수 있을까? 그건 멧칼프 법칙 일 것이다. 우리 귀에 무어법칙은 익숙하지만 멧칼프 법칙은 익숙하지 않지만, 네트워크와 인터넷 시대의 비약적인 발전을 보면서 오히려 멧칼프 법칙이 더 직접적으로 현상을 잘 애기하고 있는 것이 아닌가 생각되어 진다. 통신망 사용자에 대한 효용성을 나타내는 망의 가치는 대체로 사용자 수의 제곱에 비례한다는 법칙. 이더넷 표준을 창안한 Bob Metcalfe가 처음 주장하였다. 과학 평론가 조지 길더도 정보 우주의 법칙(Law of Telecosm)에서 전산기의 가격 대비 성능은 망에 연결된 전산기 수의 제곱에 비례.. 더보기 옥션이 변했습니다. (개편 오픈) 어제 옥션이 대대적인 개편을 하고 새롭게 Open 하였습니다. 많은 부분에서 큰 변화를 보였는데.... 오전에 다른 사람들의 의견을 듣고 싶어... 후배 몇명에서 메신저를 띄웠습니다. "옥션의 대대적으로 바꼈어.... 한번 볼래? 내부 시스템 운영되는 부분은 판매, 구매를 해 봐야 변한걸 알거니깐.. 놔두고... 사용성 부분중에 UI 쪽이나 Navigation 부분으로 둘러보고.... 그냥.. 솔직한 의견 좀 줄래?? " 후배들은 너무 믿었을까요... ㅎㅎㅎ 8명에게 부탁을 했건만 정작 대답해 준 후배는 한명뿐이였습니다.ㅡ.ㅡ;; 동료 3명에게 물어봤는데.. 역시나 대답해 준 동료는 한명뿐이였습니다... (이래서 덕을 많이 쌓으라 했나 봅니다.... ) 그래도 2명이 의견을 줬으니... 그들의 대답은 변.. 더보기 검색2.0 발견의 진화 저자 : 피터 모빌 출판사 : 한빛 미디어 책소개 : 정보 과잉의 시대에 사람들은 어떻게 길을 찾을까? 어떻게 복잡한 정보의 갈래를 결합해 원하는 부분만 추려낼까? 사람들의 질문에 구글이 마치 마법처럼 정확한 답을 찾아주는 마당에 정보가 어떻게 구성되는지가 왜 중요한가? 이 책은 언제, 어디서, 누구든, 무엇이든 찾아낼 수 있게 된 현실에 대한 탐구라 할 수 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅과 인터넷이 만나는 접점에서 검색과 길찾기 기술이 가져오는 경제적, 문화적 영향력에 관해 설명하고 있다. 이번 주말은 조금 여유로운 것 같습니다. (생각의 차이일까요?) 하루동안 책 한권을 다 읽고 엊그제 교보문고에서 구입해 온 책중에 어느 것을 먼저 읽을까 하는 행복한 고민속에... 먼저 읽기로 한것이 이 책입니다. 원래는 .. 더보기 숫자, 규모의 싸움에 종지부를 찍자! - 사이버홍보닷컴 읽고 많은 웹사이트들이 한가지 근시안적인 목표(기준)를 가지고 있습니다. "하루 방문자수, 가입자수, 페이지뷰, 클릭율....." 어쩌면 강팀장도 이런 근시안적인 기준을 가지고 있는지도 모릅니다. 그동안 강팀장의 Web E.Y.G 는 테터 설치이후 테터의 순수 기능외에 많은 기능들이 추가 되었습니다. 인터넷에 공개되어 있는 API를 이용하기도 하고, BackOffice 부분에 각종 통계를 측정할 수 있는 Log분석기를 달고... 작년 말에 TU-media 프로젝트에 관여한 일이 있었습니다. 위성 DMB의 독자노선을 가지고 있지만, 2005년부터 큰 ISSUE로 떠 올랐던 지상 DMB의 후발 DMB 기술의 추격을 받게 된 것입니다. SK는 전국 어디서나 연결되는 위성 DMB의 장점 부각, 지상 DMB에서 아직까.. 더보기 사이버홍보닷컴 저자 : 이종혁 출판사 : 코리아피알 책소개 : "도대체 인터넷에서 어떻게 홍보를 해야하나?", "인터넷 기업의 홍보는 어떻게 해야하나?" 홍보와 관련하여 심심찮게 들리는 질문들이다. 이러한 질문에 해답을 제시하기 위해 대기업 홍보실과 벤쳐기업 홍보실 경험을 바탕으로 PR에서 인터넷 활용하기, 인터넷 기업 PR하기에 대해 진솔하게 풀어낸 실무PR서적이 출간됐다. 삼성SDS 홍보실을 거쳐 현재 네띠앙 홍보팀장으로 근무 중인 이종혁(32)씨가 저술한 이 책은 사이버홍보이해하기 / 사이버공간에서 홍보하기 / 사이버기업 홍보하기 / 사이버시대 홍보마인드로 무장하다 / 사이버 홍보.COM 등 총 5장으로 구성되어 있다. 인터넷의 열풍이 휩쓸고 지나간 테헤란밸리의 홍보현장에서 벌어졌던 실제 상황들에 대한 기록을 중.. 더보기 구글과 야후의 차이점은 뭐지? - 구글스토리 읽고 1. 문화가 다르다. 인터넷에 구글의 각종 기사를 보면 놀라움과 걱정이 함께 생깁니다. (솔직히 한편으로 부러운 생각도 많습니다. ^^ ) 성공했다고 말하는 야후, 마이크로소프트, 애플, IBM, 아마존 등 대표 IT 기업들은 경험과 상황에 대한 오랜 경험을 가지고 있지만 구글은 그런 기업들과는 많이 다릅니다. 구글의 앞으로의 행진에 대해서 걱정이 있는 것은 구글의 급성장 입니다. (옛말에 빨리 끓는 냄비 이야기가 있죠) 그런 급성장이 오히려 구글의 발목을 잡는 족쇄가 될 수 있을 것입니다. 책을 읽다 보면 구글은 확실히 매리트가 있는 회사인 것 같습니다. 구글의 순수 기업문화가 분명 다른 회사가 많이 틀립니다. 분명 창업자들의 추구하고자 하는 문화에 큰 영향이 있기 때문이 아닐까 생각합니다. 인터넷에 .. 더보기 테터 알라딘 플러그인 설치 오류 해결 테터의 알라딘 검색 플러그인 에 몇가지 문제점이 있더군요. 개인이 개발한 것이라 보니깐... 빠르게 업데이트 안되는 것도 있겠지만.. 간단한 문제점에 대해서 답변을 찾지 못하는 분들이 있어... 몇개의 팁만 소개해 드리겠습니다. ● 등록되지 않을 TTBKEY 플러그인을 설치하고 [알라딘 검색 플러그인] 을 클릭하면 TTBKey 값을 요구 합니다. TTBKey 값은 http://www.aladdin.co.kr/ttb/wmain.aspx?start=main 에서 가입하신뒤 신청하면 약 하루 정도 지나면 사용할 수 있게 됩니다. Key 값을 받으신 뒤에... 입력하고 사용하면 됩니다. 하지만 여기서 문제가 발생하기도 합니다. key 를 입력했는데.. 저장이 되지 않아.. 계속 오류가 발생하죠... 이때 con.. 더보기 구글 제발 변하지 않기를 바란다. - 구글스토리 읽고 검색은 e-Biz부분에서 가장 중요한 핵심 기술일 뿐 아니라 앞으로 대부분의 경제활동,생활,취미등 다양한 삶의 기본 인프라가 될 것이라 많은 IT 전문가, 미래학자들이 애기하고 있습니다. 불과 몇 년전만 하더라도 정통적 방식 미디어의 일방적 정보만 수용해도, 정보에 있어 앞서가는 지식인으로 인정 받았습니다. 당시에도 많은 정보가 있었지만 전통적 미디어는 생산된 정보를 재생산하거나 더 질높은 2차 정보를 생산하는 것은 힘든 작업이였습니다. 지금은 컴퓨팅 기술외에도 Web이 더해져 정보를 생산하는 작업은 굉장히 쉽게 이뤄지게 했으며 그런 덕에(덕인지 악인지 모르지만...) 우리는 지금 정보의 홍수속에 살고 있습니다. 정보가 넘쳐나면 넘쳐 날수록 힘들 문제 하나가 생기게 됩니다. 원하는 정보를 빠르게, 정확하.. 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 다음